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一 、裸露筹备筹备
1个小猫角色、1个老鼠角色以及需要一个活动场景(即背景)。

二 、裸露思路
如何实现猫捉老鼠功能?可以采用运动模块中这两个模块实现 。
鼠标指针在场景中铺开移动,老鼠面向鼠标指针移动,然后小猫面向老鼠铺开移动。这样 ,只要鼠标指针在不停地移动 ,老鼠和小猫都相应地移动。战双帕弥什辅助

三 、具体编程操作
1、设置好小猫和老鼠角色,并设置好背景图。

2、分别选择小猫和老鼠的编程代码 。
①老鼠编程代码:

②小猫编程代码 :

切记,小猫编程代码中的移动步数必须比老鼠的移动步数少 ,不然老鼠很轻易被小猫追上 。
四 、扩展
1、在scratch系统中自带的角色有两种造型 ,为防止小猫和老鼠移动时校验起来傻傻地,战双帕弥什辅助机可以增补一个模块 。

增补后小猫的编程代码如下 :

2、如果你认为老鼠的移动需要鼠标指针太麻烦,我们可以修改下编程代码 。让老鼠随机移动,小猫还是面向老鼠