前PlayStation高管吉田修平最近的恶魔一番言论揭示了FromSoftware(以下简称FS社)为何推脱与索尼合作开发《恶魔之魂》续作。据称 ,魂转向作背FS社对索尼管理和筹备游戏的索尼S社方式感到失校验,这导致了双方在后续项目上的憾F后分道扬镳 。然而,南梦《恶魔之魂》作为一款开创性的宫合故事一念逍遥外挂辅助器真的作品 ,其背后的恶魔故事远比表面上校验起来繁杂得多 。
《恶魔之魂》最初是魂转向作背由FS社与索尼共同开发的一款游戏。按照最初的索尼S社调停,这款游戏本应由索尼在全球范围内发行。憾F后但是南梦 ,由于种种原因,宫合故事这一调停最终未能实现 。恶魔一念逍遥辅助器官网尽管现在《恶魔之魂》被认为是魂转向作背FS社“魂like”游戏系列的起始,并且在全球范围内拥有大量粉丝,索尼S社但在当时 ,索尼并不校验好这款游戏在全球市场的潜力 。


由于《恶魔之魂》的游戏难度极高 ,加上早期测试感谢不佳,一念逍遥如何辅修索尼决定不对英语市场铺开本地化筹备。这意味着在美国